Youtubers, ¿moda pasajera o nueva profesión?

En la red de redes, al contrario que en otros medios,   los usuarios no se conforman solo con recibir información sino que deciden crearla. De esta forma Internet es una herramienta para la auto-expresión ya sea a modo de diario abierto o para compartir conocimientos y opiniones. Como ya hablamos anteriormente en Ecoperenlared,  en Internet hay diversas plataformas para crear los cuadernos de bitácora modernos, se analizaron en concreto WordPress y Blogger.En una plataforma multimedia como es Internet surgen otro tipo de blogs en formato audiovisual: los vídeoblogs también llamados vlogs.

Origen

videoblog

En un principio estos vídeos se colgaban en blogs personales o en canales propios de YouTube para que lo vieran amigos y allegados. También lo utilizaban algunos famosos para estar en contacto con sus fans además de periodistas, sobre todo en EEUU, que que hacían su sección de opinión personal a modo de vídeo, hoy es famoso en España el vídeoblog  de opinión de Iñaki Gabilondo en ElPaís.es. Pero comenzó a surgir  otro tipo de vlogero, el por así llamarlo “profesional”. Algunos vídeos o personalidades se comenzaron a hacer famosos obteniendo gran número de visitas y de suscriptores. Y así comenzó una nueva élite en la gran comunidad que es YouTube.

Auténtico trabajo

youtube generation

Estos vlogeros se comenzaron a llamar Youtubers y ya no son meros aficionados. Para mantener el interés del público suben vídeos periódicamente (normalmente cada semana) y el mismo día. Además tienen que ser fieles a su estilo personal pues se llegan a perder numerosos suscriptores y por consiguiente número de reproducciones si el youtuber cambia su forma de hacer vídeos. El público es bastante exigente y busca la originalidad y el ingenio, mostrando generalmente un humor hecho por y para la red, difícilmente viable en otros medios como la televisión. Todo esto sería mucho trabajo para un simple hobby y es ahí donde entra en juego la publicidad. Cuando un canal tiene determinado número de suscriptores y sus vídeos son muy vistos el youtuber se convierte en partner, insertando publicidad en sus vídeos y llegando a vivir de ellos.

Interacción, parte fundamental

La clave del éxito de esta forma de ganarse la vida reside en la nueva forma de entender la red. No es un producto estándar que espera ser visto sino que tiene un cierto grado de interacción con su público. Suelen pedir que la gente comente sus vídeos o les siga en twitter donde les responden sus preguntas y aceptan las sugerencias. También son frecuentes los video-respuestas donde responden diversos comentarios y lanzar retos a los suscriptores con el premio de mostrar el mejor vídeo en el siguiente vlog. Aunque hace tiempo que no se organizan tuvieron cierta fama las quedadas de youtubers en las grandes ciudades como Madrid o Barcelona donde re reunían con sus fans. Otro método de promoción son las colaboracioens entre  distintos youtubers.

Nuevos productos cubo formatos

Lo más importante en su expansión es que se han creado nuevos formatos de entretenimiento audiovisual como:

  • Gameplays ,grabaciones de partidas de determinados videojuegos. Ej: El Rubius
  • Creación de personajes cómicos, a modo de los conocidos “frikis de Internet” con hilarantes tutoriales. Ej: Elvisa o Adelita Power
  • Crítica de películas, series, música y temas más serios  Ej: VloggingVictor
  • Grabación de su propia música, una buena parte de los youtubers aspiran a ser músicos. Ej: JPelirrojo, CurricéChusita, Rush
  • Vídeos cómicos, tanto a modo de sketches como de animación. Ej:  Loulogio o Zorman, famoso por el tema “Yo soy Cani”, Café con Lou
  • Miniseries, parecidas a Cálico electrónico o Malviviendo. Ej: Thous Carapollen
  • Vídeos motivacionales. Ej: Alberto Es Feliz

Aunque he puesto los ejemplos más representativos todos hacen un poco de todo, como una de las últimas modas el “draw my life” una autobiografía contada por medio de dibujos. Quedan muchísmos vloggeros más, muchos usuarios menos conocidos aspiran a serlo y hay muchos más famosos que no he citado como: Jägger, Ro, CristySpain, Yellow Melow, Kinki Hush y un larguísimo etc.

Fuera de nuestras fronteras también se está dando este fenómeno entre ellos mi favorito Germán Garmendia.

alberto es felizhola soy germanyellow mellowjpelvisa

Os invito a mirar algunos pues seguro que al menos uno os entretiene. A lo mejor los vlogs son una moda pasajera, quién sabe pero sin duda alguna están haciendo una nueva forma de entretenimiento y de relación con el público ajena a los medios tradicionales y que seguro que se seguirá desarrollando.

DSCN3146Marta Pastor Villalobos

(Economía y periodismo)

Anuncios

Google, parte de lo que hay que saber


Google, sitio web conocido y utilizado por todo el mundo, página de inicio en la mayoría de los ordenadores, genio mágico admirado por tener todas la respuestas, bueno quizá eso es pasarse un poco pero ¿qué es realmente Google? ¿cómo funciona? ¿es tan fiable como creemos? Hay muchísimo que saber sobre esta gigante de la red, voy a intentar explicar una parte.

Un poco de historia

google

En los albores de Internet para buscar una determinada información en la red había que acudir a listados de páginas webs ordenadas por categorías que podrían tener la información buscada. Algo así como una biblioteca virtual donde había que ojear diversos libros (páginas) hasta dar con lo buscado. Ante el considerable aumento del número de páginas se comenzó a trabajar en motores de búsqueda, herramientas que ahorrarían tiempo y esfuerzo a los usuarios.

En 1996 Larry Page y Sergey Brin trabajan en un proyecto de la universidad de Standford que busca crear un motor de búsqueda llamado BackRub. Un año después, debido al excesivo ancho de banda que necesita, la universidad deja de hacer funcionar BackRub. Page y Brin deciden continuar con el motor de búsqueda.

En 1997 lo rebautizan como Google (juego de palabras con el término matemático gúgol que representa a un número seguido de 100 ceros), en 1998 se crea Google Inc. como empresa que realiza sus operaciones o en un garaje, en 1999 se traslada a un local propio comenzando la gran expansión.

Funcionamiento

pagerank

La clave del éxito reside en la forma de ordenar las páginas a través de PageRank. Éste es un conjunto de algoritmos matemáticos que asignan el valor que tiene cada sitio web de manera que las páginas que más puntos obtengan serán las primeras en aparecer como resultado de la búsqueda.

La clave del éxito reside en la forma de ordenar las páginas a través de PageRank. Éste es un conjunto de algoritmos matemáticos que asignan el valor que tiene cada sitio web de manera que las páginas que más puntos obtengan serán las primeras en aparecer como resultado de la búsqueda.

Cada vez que una página publica el enlace de una dirección web, la página web del enlace en cuestión recibe una puntuación. No solo se tiene en cuenta la recomendación hecha a dicha página sino la valoración que tiene la página que publica el enlace. Las páginas más reconocidas o fiables darán más puntos a las páginas que recomiendan y las webs que publican numerosos enlaces aportan una menor valoración a los mismos.

De esta forma se logra (supuestamente) que aparezcan en las primeras posiciones las páginas más fiables y valoradas, aunque siempre existe la sospecha de que las páginas de grandes empresas y organismos suelen aparecer en lo alto del PageRank no solo por su calidad sino por su aportación económica. Las cookies que guardan la información sobre las preferencias de cada usuario también condicionan el orden de las páginas mostradas.

La PageRank se actualiza periódicamente cada pocos meses, la última actualización a día de hoy fue el 4 de febrero y la próxima está planeada para el próximo 4 de mayo. Cada actualización tarda varios días en implantarse por completo en todas las búsquedas.

Googlebot, el rastreador de Internet

googlebot

Para funcionar correctamente Google ha de ser capaz de recorrer Internet, procesar e interpretar correctamente todos los documentos que encuentre. Además ha de parsear todas las páginas, analizar las palabras para colocar correctamente las etiquetas, detectar errores,  etc. De estas tareas se encarga Googlebot.

Googlebot es una aplicación de Google ,también conocida como “la araña” , que rastrea  los contenidos de Internet 24h al día. Comienza con una lista de URL creada por algoritmos que indican qué pagíans hay que rastrear y con qué frecuencia. Almacena todos los datos de los sitios que visita clasificándolos, parseándolos y recogiendo los datos en los que se basará la valoración del PageRank. Para entrar en las páginas es capaz incluso de rellenar formularios de inscripción.

Su memoria de almacenamiento y su potencia es altísima, se estima que al 100% de su capacidad podría saturar con sus peticiones cualquier sitio web. Aunque normalmente trabaja muy por debajo de su capacidad máxima. Googlebot cuenta con una enorme cantidad de equipos informáticos que rastrean miles de millones de páginas web al día.

Conclusión

Google seguirá siendo uno de los protagonistas principales e indiscutibles de Internet. Hoy en día ha crecido considerablemente y ampliado sus servicios creando su propio navegador, mail, traductor y demás aplicaciones, que si bien son algunas cuestionadas por su fiabilidad son ampliamente utilizadas. Ha convertido a sus creadores en billionarios y es una de las multinacionales más importantes a pesar de que su número de empleados no alcanza los 1000. Ayuda indiscutible a la hora de navegar por la web este post no se podría haber escrito sin su ayuda.

Marta Pastor Villalobos
(Economía y Periodismo)

Publishers: ¿Buenos o malos?

TF

Iba a ser una mesa redonda en las jornadas Tech Fest de la URJC entre un representante de Evil Mind Entertaintment ,  un estudio desarrollador de videojuegos independiente y  EA Games, uno de las grandes compañías de videojuegos,   pero el representante de éste último no pudo asistir. Por ello el representante de Evil Mind Entertainment  nos ilustra sobre los Publishers.

logos 2logos 3

Para empezar, ¿qué demonios en un Publisher?

Al igual que pasa en la industria musical son los inversores, los “compradores” de ideas.  Distribuidores encargados de rentabilizar y hacer llegar al mercado a los nuevos talentos. Los desarrolladores de videojuegos tienen que vender sus ideas, proyectos a los publishers, para ello hay que convencerles de que es un buen proyecto, llevarle una breve descripción, una muestra del arte y poder definirlo con dos conceptos es muy importante. Actualmente hay 100 publishers para los 100.000 desarrolladores de videojuegos.

Si el Publisher te da el visto bueno se pasa al momento de negociación, es recomendable tener un asesor legal pues utilizan un complicado lenguaje administrativo en un extenso contrato que definirá el porcentaje que se llevará cada parte, los derechos de las siguientes entregas, capacidad del Publisher de cambiar la idea, darle el trabajo a un estudio ajeno al desarrollador etc.  Los Publishers son inversores que quieren rentabilizar al máximo sus productos, por ello buscarán crear juegos comerciales, saben lo que busca el público y no dudarán en modificar la idea desde dando sugerencias hasta cambiando todo radicalmente. Todo esto unido al difícil acceso a ellos hacen que mucho desarrolladores busquen otras formas de financiación y marketing.

Imagencrowdfunding

Una buena alternativa es el método crowdfunding (financiación en masa), hacer que tu clientes potenciales te financien.  Son plataformas web como Kickstarter, Verkami o la española Lánzanos donde los creadores de videojuegos, software, escritores, músicos venden su proyecto.  Describen lo que quieren hacer así como el dinero que necesitan para llevarlo a cabo. Evil Mind Entertainment comenzó lanzando su juego estrella, Coldwar, de esta manera. Su representante explica que se tiene un tiempo limitado de vender la idea desde “la caja”  y hay que emplearlo bien. No vale una mera descripción, hay que darle una excusa al público para que quiera participar en la idea, un video que muestre su trabajo, dibujos, viñetas, carteles y utilizando todos los medios disponibles como Twitter, Facebook no quedarse en la mera petición de dinero. También es importante hacer a la gente parte del proyecto, responder sus correos, sus comentarios, informar de los progresos y sortear una Tablet (como hicieron Evil Mind Entertaiment).

Vídeo de Evil Mind Entertaiment para Lánzanos

Esta puede ser una forma de financiación para realizar la idea, una vez terminada hay que darla a los inversores y venderla, seguir promocionándola aprovechando que ya tienes el respaldo de los qeu te han financiado cuya satisfacción puede ser la mejor publicidad.

¿Qué es mejor?

Comparativa entre Publishers y Crowdfunding.

Esta pregunta depende de lo que busque el desarrollador.

Característica           Publishers      Crowdfunding
Acceso Difícil acceso, mucha burocracia hasta que logran aceptar la idea Más posibilidades si logras conectar con el público aunque hay que dedicarle mucho tiempo e ingenio
Fidelidad idea Pueden cambiar la idea, hacerla más comercial, atractiva para los consumidores Depende del desarrollador  y de las sugerencias del público
Contrato Muy extenso, con muchas cláusulas, difícil de negociar, ganancias en porcentajes (en torno al 70%  en juegos digitales y 10% en disco) Todas las ganancias para los desarrolladores que generalmente serán en forma de publicidad
Marketing, distribución Son los expertos, conocen todos los mercados en los que operan(Incluidos los extranjeros), pagan la publicidad y tienen su propia red de distribución (física y digital) También depende de los desarrolladores “ peces dentro del tanque de tiburones” por lo que resulta muy difícil
Formato Hay especializados en digital (móviles, tablets) y también en disco (PS3, X-Box, Wii, PC…) Sólo sería plausible en formato digital

Marta Pastor Villalobos

Economía y Periodismo